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Text File  |  2001-10-17  |  7KB  |  193 lines

  1. IMAGIC
  2. WHITE WATER!
  3. instructions
  4.  
  5. copyright 1983 Imagic
  6. Game Program designed by Douglas A. Futts
  7.  
  8.  
  9. WHITE WATER!
  10. For years, brave explorers have plunged through the white waters.  Some
  11. purely for the thrill of the river, others to find the woodland's fabled
  12. treasures.
  13.  
  14. Ancient legend tells of Big Kahuna, the Tribal Chief, who offers valuable
  15. gifts to visitors.  But beware of his rage when guests don't play by his rules!
  16.  
  17. Hurry!  The river beckons!
  18.  
  19.  
  20. OBJECTIVE...
  21. River Runs (Games 1, 2, 3, 4):
  22. Navigate the river in the shortest time.
  23. Riches Ritual (Games 5, 6, 7):
  24. Run the river AND stop at beaches to collect treasures.
  25.  
  26. PICK YOUR GAME
  27. Insert keypad cover into either controller.
  28. Turn power ON, press RESET on keypad, and select game desired.
  29. To begin game play, press START on keypad.
  30.  
  31.  
  32. WHITE WATER! GAME VARIATIONS
  33.  
  34. Game 1: Beginner Raft Race
  35. Goal: Reach the flags on the river bank in the best time.
  36. Do men fall out of the raft?: No
  37. River Speed: Slow
  38.  
  39. Game 2: Speedy Beginner Raft Race
  40. Goal: Same as Game 1
  41. Do men fall out of the raft?: No
  42. River Speed: Fast
  43.  
  44. Game 3: Intermediate Raft Race
  45. Goal: Reach the flags on the river bank in the best time.
  46. Do men fall out of the raft?: Yes
  47. River Speed: Slow
  48.  
  49. Game 4: Experts Only Raft Race
  50. Goal: Same as Game 3
  51. Do men fall out of the raft?: Yes
  52. River Speed: Fast
  53.  
  54. Game 5: Beginner Riches Ritual
  55. Goal: Capture the treasure and return safely to the raft in the best time.
  56. Do men fall out of the raft?: Yes
  57. River Speed: Slow
  58.  
  59. Game 6: Intermediate Riches Ritual
  60. Goal: Same as Game 5
  61. Do men fall out of the raft?: Yes
  62. River Speed: Fast
  63.  
  64. Game 7: Fortune Seeker's Favorite
  65. Goal: Score points by picking up as many treasures as possible.
  66. Do men fall out of the raft?: Yes
  67. River Speed: Starts slow, gets faster
  68.  
  69.  
  70. REACHING THE ROARING RIVER
  71. Every game starts in the forest.  To get to the raft, press the right side
  72. of the disk.
  73. Anytime the explorer goes off the forest screen in any direction except to
  74. the right, he gets lost and control returns to the paddlers in the raft.
  75.  
  76. [Screen shot of River Screen: Beach, Shoal, Rapids, Floating Barrel, Rock,
  77. Bank, Whirlpool.]
  78.  
  79.  
  80. SURVIVING THE CURRENT
  81. - To control the raft, you must know which end is the front.  The raftmen's
  82. arms always point to the front.
  83. -Once you shove off shore, you drift with the current.
  84. - With the front of the raft facing downstream, increase speed by pressing
  85. the top of the disc.
  86. - To stand still in rapids, or backstroke in still water, press the bottom
  87. of the disk.
  88. - To turn clockwise, press the right side of the disc.
  89. - The raft stops when it hits a shoal.  Patches of yellow signify shoals.
  90. - You can push your way out slowly by turning the raft in the direction you
  91. want it to go, then pressing the top of the disc.
  92. - Whirlpools turn your raft around a few times, causing temporary loss of
  93. control.
  94. - Knocking into barrels or the river bank bumps you off course.
  95. - Running into rocks bounces the raft, and, in games 3-7, throws a man into
  96. the water.
  97.  
  98. MAN OVERBOARD
  99. - You start each game with three raftsmen.
  100. You'll NEVER find more raftsman along the way.
  101. - When a paddler falls out of the raft, you might be able to save him.
  102. Steer the raft in his direction.  When you touch him, he jumps back in the raft.
  103. - The swimmer is beyond rescue when:
  104. - He floats off the screen or runs into a rock.
  105. - He is hit by a barrel or sucked into a whirlpool.
  106. - If a swimmer washes up on the shoal or the beach, he stays there until you
  107. rescue him, until a barrel hits him, or until he is out of view.
  108. - When all three raftsmen fall out of the raft, you can no longer steer the
  109. raft and the game ends.  An incomplete time appears for your attempt.
  110.  
  111.  
  112. THE RICHES RITUAL
  113. In games 5, 6 and 7, the river natives want to share their treasures with
  114. you in an ancient ritual game!
  115.  
  116. STOP AT THE WHITE SAND BEACH
  117. - Stop at each white beach on the left bank of the river.
  118. - Use the shoals to help you brake.
  119. - To leave the raft, press either of the bottom side buttons.
  120. - To jump out to the left of the raft, press the bottom left button.
  121. - To jump out to the right, press the bottom right button.
  122. - The disc now controls the man on shore.  Guide him to the left, into the
  123. forest.
  124. - An explorer cannot leave the raft if one of the raftsmen has fallen out
  125. and can still be rescued.
  126.  
  127.  
  128. GETTING THE URN
  129. When you reach the forest you will see a number of flags and one valuable
  130. golden urn.
  131.  
  132. - To get the urn without offending Big Kahuna, you and the white native must
  133. first take turns picking up the flags.  You start the ritual.
  134. - You and the native may take one or two flags per turn.
  135. - Once all the flags are picked up, you must race against the white native
  136. for the golden urn.
  137. - If you claim the golden urn, a count is registered in yellow in the upper
  138. left hand corner and a sound is heard.
  139. - Return to the raft and paddle to the next beach.
  140. - In Game 7 only, the river tribe leaves money bags for each man in the
  141. raft.  They may all be taken at anytime during your visit in the forest.
  142. - Anytime you leave the forest and re-enter it, the native disappears with
  143. all the treasures.  You must paddle to another beach where the Riches Ritual
  144. can be played.
  145.  
  146.  
  147. TRIBAL TABOO!
  148. If you pick up more than two flags in one turn, or the golden urn before all
  149. flags are claimed, Big Kahuna will throw tomahawks at you.
  150. - If a tomahawk hits you, lose one man and all treasures earned in that
  151. forest.  Control returns to the raft.
  152. - If you escape tomahawks, Big Kahuna turns current into white water
  153. torrent, until you play Riches Ritual fairly.
  154.  
  155. FINDING THE VALUABLE TREASURE CHEST
  156. - If you can claim as many as three urns, Big Kahuna adds a valuable
  157. treasure chest and more golden urns to the game.
  158. - First pick up flags, as before.  Then go for the urns.
  159. - After all the urns or chest is taken out of sequence, Big Kahuna gets mad
  160. and throws tomahawks!
  161. - In games 5 and 6, your score is how fast you can get the first treasure
  162. chest and return to your raft.  This requires you to pick up 3 golden urns
  163. and one treasure chest.
  164.  
  165. FORTUNE SEEKERS FAVORITE
  166. - In Game 7, you score by collecting treasures, each of them having
  167. different values.
  168. - You must acquire three golden urns before the valuable treasure chest appears.
  169. - After acquiring one treasure chest, you must claim 3 more urns to compete
  170. for another treasure chest.
  171. - The number in the upper left hand corner counts the urns for you.
  172. - Game 7 ends when all three raftsmen are lost.
  173.  
  174.  
  175. SCORING
  176. - Games 1 through 6 are timed games.  Your score is your time.
  177. - The lower the time for a complete game the better.
  178. - If you do not reach your goal when games ends, your time appears with a
  179. red "I" next to it.  This stands for "incomplete".
  180. - A game is complete when you reach your goal, and no "I" appears next to
  181. the score.
  182. - In Game 7, you score points for each treasure picked up, as follows:
  183.  
  184. Treasure            Point Value        Order in which
  185.                                 it must be taken
  186. Flags            10                First
  187. Golden Urn        200                Second
  188. Treasure Chest        1000                Third
  189. Money Bags        50                Anytime
  190.  
  191.     
  192.  
  193.